是幸运的。最悲惨的是地上的伤员。这些受伤的人本来应该是战后集治疗的,作为战斗游戏,游戏内的战斗人员肯定是超编的,医疗人员和
战斗人员的配比不可能是现实一样。所以游戏除非小队练级,一般正规战争不存在所谓的战地医疗单位,大部分伤员都是自己吃点药先
顶着,战后胜利的一方统一收治己方伤员并顺手给对方伤员补上一刀,这才是游戏内的风格,可现在问题很明显。不管是日本人还是我们,大
家都没时间去管伤员了。地面上的伤员根本没人照顾,看着岩浆流过来只能活活等死。玩家相对还好点,毕竟他们有回城卷轴,关键问题是
NPC,那么多NPC只能靠自己跑,而受伤的连跑都别想了。
面对大批受伤人员我们也就支撑尽量救。实在管不到的也没办法了,目前我们是无能为力了,熔岩迅速的扑满山谷平原,我们行会这边大约
有十三万NPC死于岩浆,其八万多是伤员,相比之我们这边,日本那边的损失就更恐怖了,七十二万NPC和三万多玩家在战斗失踪,其一
部分是在开始的战斗被干掉的,其余的是被熔岩淹没的,因为没有办法统计所以不知道具体那些是战死哪些是被活埋的。
两边的情况都乱做一团,我们这边大批人员被堵在对面山坡上混乱异常,日本方面人群则完全跑乱了,不管松本正贺如何努力也无法维持状
况,连城市内的巨炮都莫名其妙的停止了射击,战场一时间居然停了下来,两边的人都在各自忙着自己的事情。
日本方面松本正贺带着一帮指挥人员到处找各参战行会的领导人。下面的玩家和NPC来自日本各地,调度方面也不是松本正贺说什么就可以
马上执行的,必须要各个行会负责人转达才行,玩家可能还好点,NPC除了本行会领导外是谁也不甩的,现在要是能组织进攻,日本人肯定是
一碰就败,谁也挡不住我们的脚步。问题是我们这边情况不大好。
山坡上的已经临时抽调了大批领导人员前往指挥调度。好在全都是本行会的NPC军团,指挥上不成问题,不过人多,而且各军种建制已经完
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