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第三十三章 咬钩 (6 / 11)
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        武将军摇着头道:“我不得不说玫瑰丫头是个甜菜,居然可以这么巧妙的利用敌人的间谍误导敌人的行为。战场主动权永远是制胜的法宝,

        能够敏锐的把握战场节奏的将军、才是好将军,而玫瑰丫头你不单单是能把握节奏,你完全就是个战场指挥家,居然可以根据自己的需要随意

        的改变战场节奏。这次你弹出了一个很漂亮的音符,相信日本人会为此付出惨痛的代价的。”

        玫瑰笑着道:“将军过奖了,这只是个开头,真正的问题还在后面。日本人会为此发动大规模突袭,而我们的确是可以凭借七灵尘钟有效的

        消灭敌人,但问题是能够消灭多少。既然我们为此付出努力,那么借助这次的努力我们就因该获得最大的收获。我有个比较冒险的想法,不知

        道大家觉得如何。”

        “说来听听。”武将军表现出了很感兴趣的样。

        玫瑰缓缓的道:“实际我的想法很简单,那就是和日本人来一次死战。以松本正贺的谨慎性格,他刚开始肯定不会全军压上,大部队必然会

        在波及范围外等着,我们此时不能太快的收网。就干脆直接依靠玩家和剩余的NPC部队的力量和日本人死战并逐渐败退。”

        鹰问道:“你是说要佯装败退引诱敌人深入艾辛格内部?”

        “不。”玫瑰摇了摇头。“我的意思是不要装,而是真的败退。你们男人可能不太注意细节,其实我们行会的玩家对艾辛格都存在着一种很

        狂热的喜爱。这种喜爱的初始来源是一种优越感。艾辛格的雄伟面貌让我们的玩家有一种巨大的优越感,尤其是在国内那个艾辛格地面城开放

        对外之后。这种优越感变的刚家强大。就是因为艾辛格是这种优越感的保证。所以我们的玩家都会不自觉的把艾辛格当成必须保护的东西。现

        在这次正好就是艾辛格的守卫战,我们的玩家在这次战斗必然表现出非同一般的顽强精神。在这样的情绪驱动下我们的玩家所发挥出的战斗

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