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第一百章 好贵的属性 (4 / 10)
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        顺着洞口一路向下当光滑的通道走到尽头后我们居然看到了一道空间门也就是说我们真正要去的地方可能并不在岛上这边无非就是个入口而已因为没有别的路可走我'|只好打开大门走了进去空间门之后并没有什么特殊空

        是一个巨大的岩洞这个洞大有一个足球场那么|左右全是岩石顶部距离地面高度过三十米除了岩壁外还有十几根形状不规则的石柱支撑着洞顶看那些柱的形状和洞内的环境这里似乎是天然形成的

        这个洞内除了我们进来的空间门外就没有任何别的出口了不过由于洞顶挂着不少会发光的晶体所以光线很充足在我们进入这里之后一尊接近三米高的钢铁魔偶忽然从一根岩柱后面走了出来从他落地的脚步声判断这家伙至少有两三吨重和粹靠魔力运行的魔像不同魔偶的结构像机器人它们有可以转动的关节和传动系统当然魔偶依然是魔法产品所以动力方面依然用的是魔力支撑只不过结构比魔像复杂而且功能也相对强大一些一般来说魔像的制作水平取决于法师的自身魔力以及技巧所以魔像没法大量复制因为懂魔像原理的高级法师总归不会太多魔偶和魔像不同就是它可以量产其魔偶的运动结构和主要支撑系统甚至可以让没有任何魔力也不懂魔法的自由NPC来加工只要有加工设备什么人都能生产魔偶的大部分结构只要完成了主体再由一个高级法师生产核心就可以组装出高级魔偶我们行会的魔偶基本上也都是这么做出来的而且实际使用效果相当不错由于魔偶的核心其实也算是半机械半魔法产品所以对法师本身的要求并不高而且不同的法师做出来的核心只要设计一样对魔偶的战斗力并没什么影响这个属性决定了对我们来说魔偶比魔像的使用价值要大的多毕竟再强的东西不能量产也是没有太大作用的何况魔像本身的战斗力也未见就比魔偶高到哪去

        眼前这台魔偶的外部结构看起来很紧凑但是从它身上的钢板接缝就能看出来这家伙并不像表面看上去那么简单我们行会自己的魔偶技术就相当高所以我很了解魔偶的设计要点一般来说能一次冲压成型的零件最好不要做成拼接式因为一次成型的肯定是会比后接的要牢靠一些现在这个魔偶的很多外部装甲明明可以一次成型却多出了很多接缝这就说明它们一定是被重设计过我能推测的结论就是这些接缝下面肯定是有着可变形的一些什么东西否则没必要留出这些明显的缝隙

        就在我观察这台魔偶的时候他已经走到了我们面前五米之内并停在了那里“你们是来交换魔晶石的吗'”魔偶用一种低沉的声音询问道

        我点点头“你是考验我们的关?”傻瓜也知道魔偶不可能是任务NPC

        魔偶很直接的回答:“是不过你'|可以选择不挑战我”

        “啊?还可以不挑战吗?”

        “是的我是主人最近完成的型装生物主人想要测试我的实际作战能力如果你们愿意帮助主测试我的战斗力不论输赢之后的属性兑换都可以享受折优惠如果你们击败我还可以的到一部和我同型号的实验机作为奖励”

        “那就是说不管输赢都有好处了这么好的条件干吗不同意?我决定挑战你”说着我就让依佛里特和姬丝放下魔晶石走了过来结果那个魔偶居然叫了起来

        “等|

        “怎么了?不是要测试你的战斗力吗?”

        “测试不能单纯的混战我要先测试单对单情况下的战斗能力再测试单对多情况下的作战能力如果这两个结果符合要求的话还要测试多对单和多对多的战斗”

        “那岂不是要打四场?”

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