但是,《零》最新增加的这种时间轴系统却是一种非常独特的系统,它是直接在官方服务器上运行的一种时间差速系统。因为经过试验证明,人类的大脑其实是可以承受比现实时间流速更快的时间状态的,所以加速时间流逝速度,加快游戏进度都是可以做到的。不过。在这种状态下,人的大脑负荷也会成倍增加,而且一旦突破某一临界点就会产生实际性的精神伤害。
为了安全,《零》现在采用的方式不是加速整个系统,而是在游戏内设置一些特别的区域,这些区域的时间流速会快过或者满过实际时间。这种时间区域目前在《零》还属于一种尝试试验阶段,所以区域很少。而且大多是一次性的任务空间,并没有和主地图连接。也不允许刚好接到任务的玩家以外的人员进入。
正因为这个东西也是最近才开始投入使用的一种模式。所以我也只尝试过几次,没想到居然在这里又碰上一个。
那个提示音在说完之前的那段话后稍微停顿了一下才开始继续道:“本次系统加速状态初始设置为两倍速,请做好准备,系统时间重置将完成于五秒后,四、三、二、一、同步。”
感觉就好像周围的所有东西都涂抹了润滑油一样,我一出现就差点摔一跤。和很多影视学作品描绘的状态不一样,在《零》的加速状态下。玩家感觉到的不是阻滞感,而是润滑感。
大部分艺创作提到的加速。通常都是指的人体本身加速,甚至只有精神意志的加速。但是周围的空气什么的都还是正常流速,所以在这种状态下,你要做出什么动作就需要面对更高的空气阻力和更大的惯性阻力,感觉就好像空气变成了水一样具备了强大的阻力,一般人根本无法在这种状态下做出太夸张的动作。
但是,《零》的加速不单单是意识加速,而是周围的环境和你的身体一起加速,在这种状态下人是感觉不到任何阻力的,就好像你在现实活动基本上感觉不到空气的阻碍效果一样。但是,因为人的意识还是正常速度,只是世界的速度加快了,所以玩家会感觉身体变得响应过度。原本只是想抬一下手,结果轻轻一动手就举上天了。这个不是因为力量增加了,而是因为反应变慢了。在正常世界,你只要让肌肉收缩零点几秒就可以让手臂抬起,但在一个两倍速的世界,这个时间需要缩短一半,而玩家通常没法适应这种速度,所以没办法精确控制时间,结果肌肉收缩时间过长,手一下就抬过头了。
这种现象其实是意识相对于身体的一种滞后,如果把一个普通人的思维放到超人的身体,差不多也会是这个状况。
虽然时间速度加快到了正常速度的两倍,但我不是人类,而是龙族,这个速度对我来说当然不是问题,因此仅仅是稍微适应了一下我就适应了这种速度,而与此同时旁边的紫月也出现在了我的身边。
“感觉如何?”
“要说实话吗?”
“当然。”
“很简单的世界。”我如实的回答道。
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