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第七十八掌 剧情任务开始 (4 / 10)
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        “那么十四倍经验对应的胜率有多少?”我问道。

        “百分之十。”助手说道:“根据你们之前的战斗记录显示,你们其几位似乎是可以在系统测定胜率50%的情况下拿到100%胜率,因此我判断你们的几位拥有系统属性之外的某些本身就具有的特质。基于《虚拟现实游戏信息保密指导方案》以及《华人民共和国思维信息保护法》等规定,系统不可以收集游戏以外的玩家信息,因此我无法对你们的这些特别能力做出准确判断,但根据概率学计算以及我的人工智能的经验累加器给出的判断,各位实际上拥有属性之外的额外胜率保证。因此。即便是任务胜率仅有50%,各位应该也是可以安全通过的,但为了保证安全,我推荐选择60%概率,也就是十四倍经验值,这样的情况下各位的胜率可能较为有保证。”

        听完这个分析之后金币突然冒出来一句:“为什么我有种不明觉厉的感觉?”

        玫瑰和我没有去管金币的吐槽。而是互相看了一眼,然后由玫瑰开口道:“如果选择15倍经验的话胜率有多少?”

        “57%。”

        “16倍呢?”

        “52%。”

        “17倍。”

        “44%。”

        “请帮我们设定任务经验值倍率为十倍。”

        “我要再次提醒你们,十倍经验值时你们的胜率仅为52%,该胜率已经逼近你们的安全底线,且此安全底线仅适用于你们之的个别人员,团队安全线可能还要更高,因此你们可能已经进入红色危险概率区。你们确定要这样设定吗?”

        “确定。”我直接确认道。

        “那么好吧。我只负责提供辅助判断。决定权在你们。现在将任务经验值倍率设定为16倍,你们在任务杀死的每一只怪物的经验值都将是正常模式下该怪物经验值的16倍。顺便说一下,经验值增加也会连带影响奖励的出现概率,增加经验倍率可以使你们获得额外奖励,但此奖励是随机的,因此不可测定。”

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