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人与鬼的国王游戏

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命令七 奇蹟 (5 / 10)
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        这个推论立即被推翻,好歹是曾经当过国王的人,怎麽可能会犯这类低级的错误,肯定有特别的谋在里头。

        等等,游戏输的人要接受惩罚,从五个人选最输的这点没有问题,可是万一这场游戏是刻意让一个人输呢?

        照这个思维走,位居间的自己反而成了劣势。因为无法预判前後喊的数字而陷入被动。但已经是最後一轮,这点也无法改变。

        只要喊四个数字就没事,目的只是不要自己输的奈信只剩下这个选择,但是仍然好奇着俊明的用意。

        「转学生,怎麽了?」

        思考太久罪魁祸首都来关心,奈信只能微微摇摇头,总不能说因为对方才陷入长考。

        感觉她喊的数字便是关键,单纯的游戏没想到也必须思考这麽多,而且还是在思考究竟要让谁输这点胜利者的余裕也是始料未及。

        以一个国王的立场而言,最先锁定的目标自然是带风向的人。而整场游戏下来带着节奏的人,似乎是第一顺位的明奕。

        她决定着游戏节奏,要快还是慢都由他决定……吗?

        若正常逻辑的确如此,不过还是有一点很奇特。为什麽他都会从零开始接?

        从这思路去思考便有了答案,回想起第一局的情况,那时只有两个人喊了五个数字。

        正常来说要喊多少个数字随个人自由,但这跟扑克牌游戏「」的概念类似,前期会因为数字还没爆会不断出数字大的加牌,把加的较少的与功能牌留在手上。对於没有功能牌的抢数来说,一开始以最大值往上加才是正常的吧。

        一开始不喊五个数、以及一定是以零作为一个循环。这太明显不发现都难。

        虽然只是猜测,不过接下来明奕输的机率最高,还不清楚是不是针对他但不用说就是如此。

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