但是他的护甲值依旧是10格,并没有变化。
那这和他原来的钻石胸甲有啥区别么?陆宇不禁有些好奇。
他仔细检查了一番,这才发现,这个装备居然还自带被动。
血量成长:每击杀100只怪物,提升一点血量上限,最多提升20点。
过量治疗:血量回复速度增加100%,半血以下效果翻倍。
“卧槽!这属性牛比啊!”
他忍不住赞叹道。
自己只要杀满2000只怪物,就可以拥有整整四十点血了!
还有这个加快血量回复速度的被动也很bug,半血以下,回复速度还加倍,这是什么概念?
就相当于与别人和你战斗的时候,人家一秒回复1点血量,你却能回复4点,这就有了差距。
等到你已经完成恢复满了,人家才刚刚恢复一半不到,那优势就体现出来了。
看来,尸潮以后要多多参加才行。
怪物的数量足够多,排行榜的奖励也不错。
刚刚从高空摔落在屋顶的比尔终于缓缓站起了身来。
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