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从零开始当国王

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现实22 (4 / 14)
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        【我们这边集训中心都建起来了,听说后续以太控制的课程也安排上了,今年开学直接对接以太课程,做新时代的弄潮儿。】

        【艹,新时代的弄潮儿过于贴切,我先笑为敬。】

        【话题跑太偏了。关注下游戏吧,既然要公测了,那游戏的力量体系是不是要重新改搞搞?】

        【重新搞搞?你代入下国王陛下的脑回路想一想,他会怎么做?除了玩家变多之外,你还奢望他给你提高游戏体验?】

        【本爱策划人士强烈不服,策划做的多好?npc的人设多么饱满,剧情多么丰富,逻辑链多么合理,在满地都是长生种的情况下,玩家一上来就大杀特杀,你们不觉得有问题吗?】

        【???惊了,楼上的策划你上大号说话。】

        【不不不,还真有可能不是策划,玩家中就是有一部分喜欢深入了解剧情,不在乎参与感的。】

        【我不奢望他给我提高游戏体验,就希望他能保持原来的优点,别到时候玩家人数一多,还给我卡顿了。】

        【说起卡顿,好像内测的时候确实没有出现过这个问题,流畅到完美符合第二世界的口号。】

        【说起这个口号,这不是官方的宣传语吧?为什么大家还一副默认了的模样?】

        【因为很贴切啊,这游戏简直就像第二个世界,不是吗?】

        【你要这么说,我可有点害怕了,这以太跟以太到底什么关系?游戏跟现实……总不可能这游戏真是国家的手笔,就为了让我们感受灵气复苏?】

        【屁,要真是这样,他搞什么内测?直接公测才符合所谓的‘为了让我们感受灵气复苏而搞出个全息游戏’这个目的吧。】

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