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从零开始当国王

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第122章 现实25 (7 / 13)
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        “来来来,我找到帮我们装全息游戏舱的技术了,赶紧把包装拆了。”吴星若无其事的忽略小哥的呐喊,招呼工作人员上前拆箱。

        不知从哪冒出来的人群一拥而上,把已经拆了一半的箱子全给拆完了。

        全息游戏舱的组装其实并不复杂,考虑到以后的推广和进入千家万户的需求,游戏舱的设计图从一开始就尽可能为普通人考虑。

        但问题在于,组装完全息游戏舱之后,开启全息游戏启动绑定程序需要技术的权限进行设置,这才是技术部忙到全员秃头的原因所在。

        在微弱的抵抗失败后,技术小哥被迫融入了现场忙碌的组装大军中。

        组装完成的全息游戏舱曲线流畅且简约,颇具未来风,半凹陷的形状足以让人体舒适的躺进舱体中,而在感知到人体进入游戏舱后,上方的透明层会自动合拢,形成不完全密封的空间。

        而在游戏舱的头部的“枕头”位置,有着复杂的图纹,像是外观设计的一部分,但实际上是作为驱动以太构建跟异世界联系的以太回路——这部分的核心零件由矮人提供,但最上方的图纹出自李明之手。

        国王陛下的建议总是不会有错的。

        一直处于无法可解状态的李明,在国王陛下提供的压缩文件内容后,逐渐出现反应,并最终初步控制住了自己的能力,并针对压缩文件内关于这部分的以太图纹进行了拆分和本土化,让它迅速成为了流水线上的新步骤。

        在银白色的舱体完全组装完成后,技术小哥上前,用认证卡片激活游戏舱,并进行游戏玩家相关权限设置——这是非常必要的一步。

        根据玩家权限的不同,设置不同的游戏时间,避免出现过度沉迷游戏的情况,除此之外,通过技术权限将玩家账号跟游戏舱直接绑定,一人一号,责任到位。

        还有最为关键的,内置学习程序,简单来说,就是必须要去王国的学校上学打卡。

        毕竟官方宣传一直说的是全息游戏是以太控制模拟器。而公测的目的之一也是为了让玩家能进一步控制以太。

        集训中心的游戏舱跟普通玩家的权限不同,学习内容的相关要求更多,当然在线时间也会随之延长。

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