第180章 全球公测4战争开始时,并无号角。…… (7 / 11)
毕竟全球公测从消息发布到开始,一共只有三天,大部分人都没反应过来,更不要说受限于全息游戏舱的产量,稍微慢了一步的玩家都得排队等着安装全息游戏舱,所以全球公测当日能第一时间登陆游戏的,基本上都是死忠粉。
而在全球公测之后几天,才是大规模的玩家逐步进入游戏的高峰期。
当然,全息游戏跟其他游戏没有可比性,这个没做广告的全息游戏拿热搜当广告位刷了几个月的存在感,知名度早就走出华国冲向全世界了。
再加上华国政府将全息游戏作为教育改革的一部分,这玩意就跟必需品似的,随着数量限制的消失而迅速泛滥。
哪怕这游戏全球公测后,忽而变成了一个搬砖游戏,也没对其造成任何影响。
这才是贺向文对努不利达所说“人没有多到这个地步”的底气所在。
几亿玩家只是一个开端,而不是结束。
玩家数量始终在增长,只是在玩家数量原本就多的前提下,很难被察觉。
毕竟十亿以下都能算几亿嘛。
玩家接下来的动作很快吸引了诸多势力的视线。
首先,玩家入海了。
考虑到这么多玩家往内瓦平原一站带给迪曼帝国的压力,特调局最终决定是不走陆地,直接入海,从海上形成封锁虫族的防线。
唯一的问题是,在海底待久了掉生命值。
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