第262章 全球公测73异世界的变化。 (2 / 12)
何统出来说了句公道话:“目前游戏主控制台正在为数十亿玩家提供游戏体验,在这种情况下,单独为您开辟外来程序,在不影响它的正常运行的前提下,只能做到这个程度。”
如果要继续优化何星文的游戏体验,那就只能削弱其他玩家的游戏体验了……
何星文磨了半天牙,下定决心:“再过两天我们就去找大科学家!”至于眼下嘛,就只能委屈他自己忍受一下这个屎一般的游戏体验了。
虽然过场动画多,但游戏主控制台还没有丧心病狂到在这上面浪费不必要的时间,过场动画一闪而过后,新的场景出现在何星文面前。
何星文能理解为什么这个场景变换要加过场动画了。
因为这里的玩家数量密密麻麻,比外面热闹多了。
事实上,因为玩家对任务的需求过高,所以这个建筑物的主要的目的是:能容纳足够多的玩家。
于是,辽阔的室内面积应运而生,不同职责的柜台沿着室内边缘,呈现出半弧形的形状,而在半弧形的上方,有一个巨大的显示屏,随机刷新出各种任务。
玩家们呼朋唤友,挣扎在人群中,时不时闪现传送和死亡的白光,接了任务/交了任务就离开的玩家不少,但从外面涌入的玩家也不少,以至于任务大厅里的玩家拥挤程度丝毫不见减弱。
在全息游戏中,这种拥挤十分具有真实感,但在电脑屏幕上,这种拥挤就只能算做游戏体验的一部分了。
何星文的视线一扫,发现那一连串脑袋上顶着感叹号的npc。
何星文朝npc走了过去。
吴星仍在试图从人群中挤出一条路,就见何星文已经蹿进了人群。
那个蹿进人群的动作太过滑溜,一瞬间让吴星产生了某种自我怀疑——难道是我挤的方式不对,才进不去人群?
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