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英雄联盟之最后王朝

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第一百八十五章 定鼎之战 (4 / 20)
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        咳咳。

        一场比赛,无论是五分钟也好,十分钟也罢,亦或者是二十分钟、三十分钟,对于召唤师峡谷中的两支队伍而言都是同样的时间。

        我们经常能从比赛当中看到,在一场双方都埋头发育的枯燥运营局当中,有的队伍就是能比对方多打出几百乃至几千块钱!

        他们是怎么做到的?

        就简单的拿野区的野怪来。

        一组野怪刷新时间四十五秒。

        你在击杀一组野怪之后,卡在四十五秒这个时间点将这波野怪刷掉,那么他还会在四十五秒之后再次刷新。

        相反的,如果这组野怪刷新之后你在五十秒,六十秒之后再来刷掉这组野怪,那么你就会晚几秒乃至十几秒获得下一波野怪的经验与金钱。

        如果你下一组野怪再晚上十几秒,那么你无形中就会比对方少上整整一组野怪的经验和金钱!

        同样的时间,不同的收益,差距就慢慢凸显而出!

        当然了,正式比赛中,打野选手的事情很多,不是每个选手都能刚刚好卡在野怪的刷新时间去收掉野怪的。

        但如果能尽力做到这一点,那么经济的差距就很容易从野区这个位置直接拉开!

        在野区拥有寥级优势之后,只要不是banpick做的太脑瘫,那么后续无论是中野的二对二也好,上野的二对二还是下野的三打三也好,胜利的平总会向着等级更高经济更好的这一方所倾斜!

        毕竟在线上的英雄想要在对线期就直接拉开差距,真的很难!

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