其实早在之前我们狩猎地底海怪时候,就发现海边的海怪开始变得稀少,当然,海怪依旧会从海中源源不断的出来,在当时就有人提出来,这个游戏的野怪,很可能是死亡就不会像其他游戏一样原地刷新,应该符合某种机制。
如果这是真的,那么对于这款游戏的游戏玩法可能就彻底的超脱我们的想象之外了,不是刷怪,打钱,打装备这样子循环往复的传统玩法,而是由玩家共同推动游戏进程的发展,玩家们的行为彻底影响游戏世界,我们甚至猜测,甚至于每个BOSS都是独一无二的。比如那个青年海族,极有可能就是独一无二的。
如果是这样,意味着我们杀掉青年海族以后,就能进入下一章的游戏。
如果真的是这样子的玩法,光是想一想我肝就疼,因为这意味着我不在线一小时,可能就会错过游戏世界里的重大剧情的发生。
不过这样子的玩法也更加的真实更有代入感,就像我们首测玩家们都感觉到的一点——《西游记》简直就好像是我们第二次的人生一样。
好了,吹游戏就吹这么多,接下来要谈BOSS攻略的事情了,蟹将军是我们这里面临的第一个海族boss,说不定还会经历更多海族boss,所以攻略这第一个boss对我们来说意义极大。
经过几次的开荒之后,我们确定了这个蟹将军的攻击行为方式。
这个蟹将军应该属于物理系一类,他不会什么术法,我们见过威胁最大的就是泡泡攻击,类似于囚禁这类的攻击。
现在最有威胁的就是他那一对大钳子,不管是砸还是横扫,都基本上一击必残,运气不好的被打中要害部位,比如头部,胸口,当场就会毙命。
而且钳子的攻击范围是两米,在两米内就无法躲避了,所以输出不能贪,打一下就跑,近战劣势很大,但是没办法,我们现在只有近战,至于学了所谓仙法的现在恕我直言,包括我自己在内,都是坑队友的。
在没有任何治疗手段的情况下,攻略这个BOSS就是跟时间赛跑,在我们人死光之前,把他放倒。
我们也可以选择把他磨死,目前发现蟹将军在脱战以后恢复伤势很慢,这也很符合实际情况,但是如果可以直接干掉他的话,作为首测玩家的尊严,我们还是希望堂堂正正的击败他,实在不行再磨死他好了。
为了能够顺利开荒蟹将军,我们计划出动所有能够战斗的人员,总计八十人组成攻略团,其中分为坦克组,输出组两个组,坦克组就是挨个送人头献祭,输出组从各个角度进行输出,在每次攻击间隔的时候,冲上来砍一下然后用最快的速度逃走,如战术图所示。
(战术图)
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