玩家在游戏中的行为,包括完成建设类日常任务,资源回收类日常任务以及其他任务,都可获得声望数值;其他方式获得。
声望数值,将可自主选择用于升级傲来国声望等级,声望等级不再自动升级;达到声望等级要求后,声望数值可用于兑换任务以及各种武器装备;达到声望等级要求后,声望数值可用于学习特殊技能;其他功能待开发。
增加了死亡惩罚,会根据玩家自身种族扣除一定量的声望数值,声望等级不会下降。
3:研发中的惩戒系统。
为了维护永恒国度的秩序,未来我们将会对破坏游戏氛围的恶劣玩家,做出针对性的惩戒系统,我们将增加但不限于,禁言,封禁一星期,扣除声望,封禁一个月,限制玩法等方式的惩罚,如果玩家们有违规行为,将会受到以上处罚。
以上是第二轮测试,1.-版本主要的三大更新点,更多的二测细节,将会在之后的版本中进行更新,敬请期待。
傲来国的勇士们!是兄弟,就在5月10号,中午12点10分来玩《傲来国》!】
夏洛克看着自己更新的内容,确认无误之后,点击了确认,公布了出去。
“白云,现在您就需要去准备一百份礼包。用于提升玩家们的实力,当然这个礼包我们肯定不可能白送给玩家,毕竟这都是我们用世界之力买来的,所以我想到了一种绝妙的方式来发放这些礼包,不仅玩家们会很满意,你也会大赚一笔。”
核心提议说到:
“另外,还有其他许许多多的网游里,应该有的功能,白云,我和您详细的说明一下?”
“你说的是开宝箱,抽卡,砸罐子,幸运大转盘这些吗?恩,我们来探讨一下吧。”
白云如此说道。他不记得核心什么时候和秃子混到一起过。
白云发布的二测预告帖,一经发布,就引来一大群玩家们的留言支持:
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