力量:0.4(1.5)
敏捷:0.4(1.2)
技能:无
魂点:2
状态:虚弱(受毒血污染,污染程度65%——)
期待的魂点增加了。
果然,想要获取魂点,还是需要从这个世界的怪异着手。
而状态后方的提示有些不妙,污染程度已经提升了5个百分点,三项属性也因此减少了一些。
现在他能明显感觉到自己的身体状态越发差劲,要知道,现在距离上次查看,也不过隔了一天之久。
石观心中沉重,心神移向那技能一栏。
有了魂点,就能提升技能,这是当初游戏开发时候的设定,想来,在这里应该也不会有变化。
而这技能嘛——石观心中沉思。
《极道蛊魔》这款游戏在立项的时候肯定是有一个大轮廓的,涉及到之后开发的主题方向,可惜这是另外的人员负责,而他只是负责一部分的技术开发。
因此,后期的了解并不多,他只知道前期,游戏主要是以武学为主要技能。
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