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宏图霸业

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007~009 国战硝烟 (7 / 14)
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        《三国骑士》的国家战争,把其他敌对国家的城池逐一划归自己国家的版图,直逼敌国首都,体现一国之实力的大比拼。当然是需要很多好的指挥官和万千精兵强将同心协力方可达成的。作为军团成员,一旦自己的军团夺下一个城,不但这个城变成军团所属国家的势力,而且军团长也会成为该城的太守。太守可以设定城池的税率,发展经济,成为军团的军资来源。也可以购买卫兵,加强城防,壮大军事力量。而有城池的军团成员,每天还能额外领到城池俸禄。所以,每一座城池都会是千军万马争夺的目标。

        国战相关细节说明:

        国战功勋系统:

        在国战可攻击的目标有非本国国籍的玩家,NPC杀死敌对玩家可以获得功勋,杀死的敌人等级越高,获得的功勋越多,同时屏幕右上会显示杀敌数。国战人员传送系统:

        国战正式开始时,玩家将被传送回重生点,如果重生点是别国势力则将再次被传回自己所属势力的首都。

        在国战一旦战死,将被传送回重生点,如果重生点是本国势力,则可以直接重生,如果是别国势力则将再次被传回自己所属势力的首都。

        国战期间上线的玩家,也是同样的规则,同样的标记旗传送也是一样的规则。国战分流系统:

        国战官方会采用每个服务器分为两个分流的形式,即:一个是国战分流、一个是非国战分流。两者的数据是同步的,国战时,国战分流是按照国战的规则进行设置的,而非国战分流是以非国战时期的服务器设置进行运行的。玩家可以通过非国战分流进行必要的补给以及使用城市传送,然后再登陆国战服务器继续战斗。

        国战城池占领系统:

        国战每场战役是以攻击方打破防守方城内间的雕像来判断胜负的,对雕像伤害最大的军团将占领该城池

        同一军团在游戏只能占领一座城池,若有城的军团再次打破雕像则此城将变为空城

        第一次国战由于初始状态所有开放的18座城池除3大首都外均会在国战一开始就都为空城,任何国家的任何军团包括自己国家的军团都可以对空城的雕像进行攻击并占领该城。当然由于国战开始会将玩家传回重生点,所以玩家可以先对自己国家属地的城市进行相应的占领。

        国战经验及士兵系统:

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