说完对于力猛的调整,接着再说关于反猛的调整,双手必杀,500反应+1攻速
等了那么多个版本,反系终于到出头天了,以下以反猛为例。
反系,500反应增加1攻击速度,对应弓,双手武器,短兵(虽然长兵重兵也对应,但没什么用)
为什么说反猛出头呢?一直以来,反猛对于国战,杀王来说,作用不大。在国战,因为射防普遍提高,而落日,散弹等技能也已经没有重兵猛杀人伤害来的快,来的直接。可能我说的会得罪很多反猛,毕竟我也曾经用过反猛,反猛只能远远放落日,散弹,而力猛才是冲上最前的猛将。杀王,没听说过反猛参加杀大王的,多数反猛都用来挂王。练级,由于弓的攻速慢,所以练级速度一直跟不上力猛,所以排行榜上多数为力猛。
自从改版后,出了新的双手必杀,双手武器只有反系能用,500反应+1攻速,反猛不再比力猛弱!
首先,+1攻速,双手6+神速2+1(500反应),反猛双手兵器攻速将超过力猛。而双手武器的高爆击率(武器本身+爆击强化),平均每下的伤害,将比力猛来的多。练级速度比力猛快,而且本身高mi率,安全系数也比力猛高。
其次,杀王,由于双手武器对应于回避率高的反猛,从而导致在杀王清兵上,反猛比力猛要容易很多,起码喝红不会像喝水一样,高爆击,高攻速,高mi率,清兵时看见一排红色的mi外,就是不停的必杀,或者普通攻击。我想连方士也没必抢得过。
国战,在战场上,多数统系玩家都带远程兵,反猛回避高,不容易打。反猛拿双手武器,一方面能像力猛一样,冲在最前,另一方面,mi率比力猛要高,生存能力也比力猛强。
反猛与力猛之间的防御性能问题:
反猛的加点是反红加体,力猛的加点是力红加体,从加点上来看,反猛的防御方面在加点时优势就明显高于力猛,因为反应提高了I几率,虽然反猛的I率被降低,不过60级的回避加成和心眼符多提高的10(心眼加30回避,守护之心只加20)他们作用是不容忽视的,所以个人觉得,如果在杀需要组队的CCTV王时,你需要猛将的话,我建议你组反猛,因为反猛的回避与血量都高于力猛,不容易死,更安全的方法是拿大盾加短兵来挡王就更加安全,不过,前提是你组的队只需要一个能顶的人,还有就是组队的最好是熟人,这样才能提高公正的战利品平分信用度,皆大欢喜
反猛与力猛技能相比问题:
力猛的攻击力上有乱舞、一击、青虹等强力的攻击技能撑腰,而反猛只有一个霰弹,所以在国战时横冲直撞的猛只适于力猛,反猛做为远距离攻击角色,适于偷袭战术,再来看看反猛技能--霰弹,虽然反猛只得这一个技能是厉害的,但是他的威力也已经足够于你在偷袭时达到能放倒一片的效果,而且你不必一定要到人群间再放,考虑到你是反猛的职业,所以你在人群周边放技能也不会有人说你是垃圾(除了被你杀死的人以外、哈哈。。。),而力猛从心理上来说,如果只能在人群周边放的话,那真的就是垃圾力猛了,所以玩什么猛,你在选择前要先摸清楚自己的心理素质
练级时力猛与反猛的安全程度与杀怪速度效果还有金钱方面的问题:
力猛的物理攻击伤害输出和速度要比反猛快,反猛的优势也有两个,就是远程攻击和较高的I率,后期的力猛练级速度明显没反猛快,而且反猛也比力猛能省钱,这是众所周知的事情了
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