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13章:黑马 (3 / 5)
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        “游戏中有个彩蛋情节,不知道大家有没有注意到,女主涅提妮,曾带着男主杰克参观过她们部落类似宗祠或者是祭坛一样的地方。

        那里的墙壁上曾经出现过一副古老的壁画,就是这里——大家仔细看,如果主角发现这个壁画中的端倪,走近去观看,点击壁画就会促发彩蛋剧情。

        女主会给男主讲述潘多拉星球上的树神传说,就是这壁画上那巨大无比的身影。

        起初我们都以为树神就是那种可以散播如同水母一样美丽种子的树,但其实不然,传说中树神是一个拥有移山填海,无限神通的巨大生物,它如同山岭一样高大。

        每当星球面临毁灭威胁时,树神就会出现,保护潘多拉星球免于灾祸。

        不过这只是个传说,没有人真正见到过它,至少在过去的许多年里,它都未曾出现过,不过这也说明了潘多拉星球没有受到威胁。

        我猜测这所谓的树神,很可能就是球的化身,前面我有分析过,潘多拉星球本身就是个独立的生命体,拥有意识的。

        可能有小伙伴会问,为什么人类摧毁了纳威人的家园树,树神也没有出现。

        答案很简单,因为潘多拉星球上的那点人类,对于潘多拉星球还造不成毁灭的威胁,所以星球意识只是出动了星球上的动物大军,就将这点威胁化解掉了。

        至于设计师为什么要在这里加上这么个小彩蛋?

        我猜很可能是为了后续剧情做铺垫,如果我没有猜错的话,潘多拉星球一定会遭遇到毁灭性的威胁,到时候神树一定会出现……”

        顾铮看着这个视频,嘴角勾起一抹笑意,自己设计的彩蛋果然有人发现了,而且还分析的头头是道,顾铮的确在这里留下了一个伏笔,这是系统给的游戏开发文档中没有的。

        顾铮这么设计也是为了《阿凡达》的后续开发,尤其是正式副本,他需要一个更加劲爆的情节和刺激,来激发玩家们的战斗欲望,而且他也希望《阿凡达》的世界观能够与他构想的其他副本产生互动和关联。

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