但由于那些供应商们急功近利,以及过分追求玩家感官的体验,把心思都放在赛道和场景上的投入上,以及热门和经典车型的授权争夺上。
最后的结果就是,玩家产生了严重的审美疲劳,即使把赛道场景放在星际战舰上也依旧没人买账,这才让赛车游戏热度跌入谷底。
加上授权费的节节攀升以及各种限制,这才导致没有供应商愿意再花钱去冒险做突破和新的尝试,最终就是恶性循环。
不过目前各大游戏公司开发的单机类赛车游戏,其实还是很畅销的。
这足以说明这一类游戏的市场需求还是很大的。”顾铮有理有据的说着。
其实做出这个决定,他绝非一时头脑发热,而是经过认真的思考,以及从大局上的战略布局,来制定出来的。
首先,他的工作室目前只是中级供应商,除了阿凡达这个ip获得最高等级正式副本的开发权限为外,无法制作高等级的正式副本。
这就意味着可以实现盈利的装备道具,尤其是涉及到提升战力和属性的装备,很难卖上价格。
而且,副本供应商金字塔底部的公司多,竞争大,各类正式副本道具层出不穷,尤其是战斗职业类的副本竞争近乎惨烈,很难在这种红海的情况下杀出重围。
所以他才把重点放在制作体验式副本上,继续创造热门ip,毕竟这是他目前最有优势的,而目前没有什么公司碰触的赛车类非战斗职业副本,就是最好的选择。
其次,目前全球已经全面普及新能源汽车,内燃机汽车几乎被淘汰了。但内燃机汽车引擎的咆哮声才是男人最喜爱的声音,是令人血脉贲张的声音,那种吸引力就好似比基尼性感美女,对于男性的吸引力,是一种原始本能决定的。
但对于大部分人来说,想要体验这种感觉,只能进入游戏中了。
这就是顾铮决定制作《速度与激情》副本的主要原因。
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