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DOTA之王者归来

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第三十六章 私心和团队 (2 / 5)
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        “其次,关于个人实力来说,他们很大的成长空间。主观上,他们是愿意去努力的。”

        “最后,则是团队的磨合问题。你其实也看到了,我和刘大飞关系很好。当然,这并不是我执意留下他们的关键,真正的问题在于,DOTA的团队性其实要远远超过了其他的游戏。”

        DOTA作为一个划时代的游戏,在团队性上实际上已经远远超过了之前的那些游戏。

        虽然在DOTA之前也有电子竞技的存在,可是主流的项目来说,无论是星际还是魔兽,都是单人项目。

        个人的实力才是取得冠军的决定性因素,即使有CS这种团队竞技游戏存在。

        可是个人的枪法实力,往往也可以在短时间内左右整场战局。

        不是说之前的游戏完全没有团队性,而是DOTA把电子竞技的团队性提升到了一个崭新的高度。

        后来发展出来的众多类DOTA游戏,都可以很明显的看到,比赛和路人局的巨大差别。

        令人印象深刻的是王者荣耀这款游戏,明明姜子牙在路人局的表现十分的差劲,可是在职业队的手中却总是出场频繁。

        一旦游戏开始进入了多人模式的深入发展。

        随之而来的战术战略,阵容搭配,以及成员配置,都成了一门需要另外研究的学问。

        没有体会过的人是无法轻易解释清楚的。

        显然此时的宋茗薇对于叶兴的回答,就没有表现出被说服的意思。

        “即使如此,但是个人实力的重要性,你似乎刻意的忽略了。”

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