记得:“坦白讲,我认为把霞洛一并放给WE,未免有些不妥!红色方bp确实不好做,可WE这手霞洛拿得太轻松了,甚至没有付出一丁点代价!”
言下之意,不言而喻。
说到底,还是因为RNG不选霞,变相增加了bp的难度。
如果RNG不尽快解决这个软肋,想必之后所有战队都会效仿WE,占一手天然的便宜。
常规赛或许还好些,一旦进入到季后赛,BO5的赛程会将这个漏洞进一步放大!
……
进入召唤师峡谷,WE选择防守避战。
这一局WE的阵容到达六级后会有质的蜕变,六级前后的强度不可同日而语。
可正儿八经来分析,WE三条线初期并不弱于RNG,甚至还小压RNG一头。
如此,猪妹的弱势便能获得遮掩,不至于被盲僧过分欺凌。
兵线刷新,导播将镜头切给了下路。
双方下路为了抢二,上线后立时爆发碰撞。
Uzi凶得不行,e技能【爆炸射击】套给霞,硬是要点出叠满四层的伤害。
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