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我在魔法世界开创互联网时代

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第389章 偷家之社交游戏 (4 / 12)
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        深究起来,喜欢这款游戏的玩家比例并不多。

        奈何,多元宇宙人口实在太多了,再小的比例,经过人口基数这一放大,也变得庞大无比。

        尤其是当【虫族养成计划】和互联社交联动之后,这款游戏越发火爆!

        大家登陆游戏不仅可以看到社交圈朋友排名,还能偷袭朋友基地掠夺资源。

        在互联社交的黏性下,不少对虫族养成计划不感兴趣的人,都被朋友拉了进来。

        “不要你怎么玩,你就挂机攒资源,升到5级主殿,给我偷袭刷资源就行了,这总可以吧?”

        类似的话,成了无数网瘾少年拉人头的口头禅。

        很多人本来就打算随手玩玩,结果突然发现可以在排名上碾压好友,那种认同感、成就感以及归属感,猛然为游戏添加无数乐趣。

        一时间,为了称霸社交圈,不知多少人废寝忘食肝游戏。

        仔细说起来,虫族游戏也并不复杂。

        不愿意研究兵种搭配的话,完全可以默默种田发育,反正被偷袭一次,只要不反杀回去,就可以获得24小时保护。

        只要及时消耗资源,即便是被人偷袭了,损失也不多。

        因此不少人,当做菜地一般,默默耕耘起来。

        总而言之,在余生安推波助澜下,虫群养成计划越发火爆。

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