险地吗,其实我个人更倾向于去一些名城名都旅游的…不过也好,这样就不愁无聊了,毕竟仅仅是赏风景远没有参与到冒险中去刺激啊!
将罗列好的险地名称均匀划分,为A,B,C,D区,老样子,1-2是A,3-4是B,5-6是C,至于D嘛……先前我没考虑实际可行性,把什么六大绝地这样乱七八糟的地方也列进去了,这个就当做是惩罚项目吧,如果骰子能立在桌子上的话我就去D区里随便哪个地方,不过再怎么说,这种可能性几乎为零嘛,D区就当做参考选项吧。
掷骰!
一点。
嗯,再根据特性把A区的险地划分一下吧,危险程度高,收益也高的,危险程度低,收益也低的,危险程度高,但是收益很低的……为什么没有危险程度低收益高的呢?不过好像也是,既然能被罗列在险地,那肯定没有一个真正意义上的好地方了,点数决定区域,话不多说,掷骰!
五点?
那么我要去的地方,就要在危险程度高且收益低的区域里选择了……总感觉这种地方不会有什么人的样子,那继续掷骰,我看看会去什么地方呢……
两轮掷骰后。
海洋?陆地?
地表?地底?
嗯…那么就只有这里了,蚁狮巢穴。
刚看到这个名字,我的第一印象就是泰拉里的蚁狮,虽然强度并不高,但其画风的残忍程度和蜘蛛洞相差无几,尤其是那数量,也是密恐福音。
在菜单中浏览了一番有关蚁狮巢穴的资料。
巢穴所处在的地方是一处特殊的矿脉,矿脉中有着各种各样的矿石,很大一部分是自然形成的,而一小部分则是由蚁蛉制作的矿脉。
这部分矿脉才是最吸引人的。
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