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岛主的旅行日记

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反派系统 17 (3 / 4)
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        见她死性不改,我也没有再试图和她讲道理。

        对于有些人,怀柔手段是行不通的,必须要狠狠地将他们打醒他们才能看清现实。

        我从卡牌中选出一张正面是匕首图案的牌来,将它的卡牌状态解封,令它变回原形。

        卡牌状态解除后,我的手中出现了一把匕首,我将匕首递到桑德拉面前,对她说:“用这把匕首把你身上的肉一片一片割下来,在这个过程中别伤到自己的要害。”

        桑德拉用控诉的目光瞪视着我,手上的动作却连半分迟疑都没有。

        她从我手中拿过匕首,反手一刀就刺进自己的大腿里,动作横蛮地把自己腿上的肉往外挖。

        她疼得浑身都在发抖,瞳孔因为剧痛而出现轻微的扩张,喉咙无意识地发出痛苦的呜咽,然而她手里‌的动作并没有因为疼痛而中断,无论她的手臂再怎么颤抖,她的手掌都死死握着匕首,坚定地一下又一下地用它割着身上的肉。

        高等级的精神控制最折磨人的地方就在于此,被控制者会在这个过程中保持清醒,却对在自己面前所上演的一切无能为力。

        他们心里‌能够产生反抗的念头,自身却没有一丝反抗的力量,只能眼睁睁地望着一切朝着他们最不愿看到的方向发展。

        将桑德拉搞定后,我朝站在一旁充当背景板的荷官笑了笑,转身离开这个房间。

        房间里面,绝望的女人正一边哭泣着,一边用锋利的匕首慢慢将自己千刀万剐,房间外面,赌徒们一次又一次地在赌桌上下注,喧哗声与欢呼声交织,赢家欢欣鼓舞,输家则红着眼睛将更多的筹码压上赌桌。

        同一家赌场,一门之隔的两边简直像是两个世界。

        在经过这次的事情之后,我想桑德拉以后应该会有点进步,至少会懂得什么人可以招惹,什么人不能惹的道理。

        我不知道她有没有那个运气能活下来,赌场里的工作人员虽然表面上热情友好,可实际上他们的立场与玩家天然对立,玩家在他们面前遭遇险境,他们能不落井下石就算不错了,根本不可能伸出援手。

        我对桑德拉设下的精神控制能够维持十二个小时,如果她的生命力足够顽强,十二个小时之后仍然没死,且恰好能遇到拥有治愈系异能或是道具的玩家愿意出手帮忙,那她也不是没机会活下来。

        但鉴于人类在失血过多后往往撑不住十多个小时,治愈系的异能少见,拥有治愈能力的道具更少见,这轮游戏又是竞技模式,玩家们相互敌对,桑德拉自己也没有同盟者等一系列先决条件,在我看‌来,她能够活到明天的可能性着实不大。

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