反派系统 33 本来各国专家还打算通过视频中拍摄到的玩家相貌,确认被选进SQ中的玩家在现实里的身份,但那些参与游戏怠 (2 / 4)
世界对于SQ的到来喜闻乐见,任何世界都不会在乎一个个体亦或一个种族的生死,它们真正所在乎的,唯有它们自身。
SQ挑选新人不看其他条件,纯粹是按照世界人口每个年龄段的比例进行随机选择,换而言之,世界上的每个人都有被选中的可能,不管你是平民百姓还是国家首脑,在这款面向整个世界开放的特殊游戏面前都没有特权。
不少国家企图将自己国内被SQ所选中的人给控制起来,相比起普通人,那些从各式各样或凶残或恐怖的副本中摸爬滚打出来的人实在太过危险。
他们有着杀人的经验,也经历过差点丧命的绝望,身负各类异能,手里还掌控着功能各异的道具。
要是他们想要干什么坏事,一般人根本应付不了,而且像他们这种常年在生死边缘摸爬滚打,休息时间一用尽就必须去副本里拼命,随时有可能在某个副本中丧生的人,一旦遇上什么不顺心的事情很容易就会失去理智,造成十分严重的后果。
掌握着远超常人的强大力量,却又看不到希望在何方的人,一不小心就很可能会产生厌世甚至自毁的倾向,处理不好迟早会造成大.麻烦。
为了将这些危险因素掌控在自己手里,不让他们对无辜群众造成伤害,国家只好下大力气,想方设法地调查那些玩家的真实身份,挨个找上门和他们谈人生。
由于SQ的特殊性,日后究竟该怎样对待被其选中的玩家这件事,世界各国至今都还没有定论。
从法律上来说,杀人这种事不管在哪个国家都是犯法的,但在SQ里,有时候你不杀人,被你放过一回的人非但不会感激,反而会趁你不备之时反过来杀你。
要是不想死在游戏副本里,玩家迟早得手染鲜血,甚至习惯杀戮。
如果要按照当世的法律来审判那些在SQ的副本中杀过人的玩家,现存的玩家中九成以上都逃不过制裁。
剩下的那不到一成暂未触犯法律的玩家也并非是什么严于律己的好人,他们只不过是刚进到游戏中,还没来得及学会杀戮罢了。
真正放不下底线,没有魄力拿起屠刀的人,在简单难度的游戏里就基本被淘汰光了,至于那些极少数能活下来的,最终也不会活得太久。
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