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岛主的旅行日记

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反派系统 13 (3 / 4)
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        要是我想将这轮游戏的玩家一?网打尽,我完全可以在把玩家变成?糖果之后,顺手将他们送给?NPC打牙祭,等这轮游戏的竞争对手死光了,我想通关必定轻而易举。

        就连我这个只参与过?一?轮游戏,手里只有一?件道具的新人都有这样的手段,别的玩家手里的底牌恐怕更是只多不?少,在绕开规则限制的前提下铲除竞争对手的办法?想必也不?会少到哪里去。

        第三条规则里虽然指明了玩家通关的方法,却将很多消息给含糊了。

        比如规则中反复提到的筹码究竟是什么?邀请函与船票是否可以进行转让或抢夺?参与拍卖会的玩家所能购买的船票数量有没有限制?拍卖会中将会出售的船票一?共有几张?

        这些问题显然并不?是只有我意识到了,别的玩家在听完规则后虽然面上的表情不?一?,但从他们心中的想法来看,他们也在反复思?索着规则中所讲的内容,盘算着怎样做才能令自己在这轮游戏中胜出。

        或许是因为这轮游戏是单人对抗模式,不?存在分组分队的缘故,大多数玩家都没有和别人交流的欲望。

        每个人都在不动声色地沉思?着,同时紧绷着心?神戒备着别的玩家。

        有些相互认识的玩家凑到了一?起,低声商议是否要在这轮游戏里合作,有些则在发现对方后露出或惊讶或厌恶的神情,沉默地与彼此拉开距离。

        这次参加游戏的玩家一?共有十五人,年龄普遍在二十到四十岁之间,其中最引人注目的是个穿着一?身运动装的中年女性。

        此人引人注目倒不?是因为别的,只是在场的每个人都在以真面目示人,只有她脸上戴着一?个面具。

        我有些好奇她戴面具的原因,专心?听了一?会儿她心?中的想法。

        我等了一?会儿,没听到她思?索关于面具的事?情,反倒听到一堆她对未来五天的布局,失去耐心?的我直接用异能翻阅起她的记忆,自己动手寻找起答案。

        从中年女人的记忆中我得知,她之所以不敢露脸,说起来还是因为我的缘故。

        在我将SQ的存在公布出去之后,没有接触过?这个游戏的人纷纷表示不敢相信这是真的,被SQ选中的人则很快意识到事情的严重性。

        以前SQ的副本视频没有流露出去也就罢了,玩家们不管在副本里做出什么事?,向来都只有一?同参与游戏的其他玩家知晓,有的副本难度稍微大一?点,很可能一轮游戏结束后,幸存下来的玩家就那么一?两个。

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