反派系统 34 更加古怪的是,何琴刚死没多久,她就毫无预兆地复活了,而且复活后的她似乎被困在了她死去的那个地贰 (1 / 4)
更加古怪的是,何琴刚死没多久,她就又毫无?预兆地复活了,而且复活后的她似乎被困在了她死去的那个地方,无?法离开半步。
我几乎是立即就想?到了SQ中的玩家在副本中死亡后会作为NPC复活的事情,于是询问起赛尔维利娅,打算看看她手里有没有关于何琴的消息。
赛尔维利娅毫无?隐瞒地告诉我,何琴在数月前被SQ选中,并在不久前因为游戏失败而死在一个困难难度的副本之中。
何琴绑定的那个系统想?要将她的魂魄从这个世界中抽离,却因为自身?智能等?级低于赛尔维利娅而没能得逞,反倒被她扣留在了副本里。
如今何琴作为NPC复活,脱离世界失败的系统依旧绑定在她的身?上。
一人一系统眼看没机会跑路,只能老老实实地待在副本里想?办法坑害玩家,争取早日以偷渡者的身?份从游戏中离开,到那时不管是继续做任务还是放弃任务都好?说。
成为副本NPC后,何琴得知了从副本中离开的方法,也知晓了其中的困难和风险。
NPC如果?不想?成为玩家的囚徒,他们?离开副本的方法就只剩下一个,那就是猎杀玩家。
每轮游戏结束时,就算参与副本的玩家全部死亡,副本里所有的NPC中也只有一个能够离开。
离开副本并不意味着万事大吉,那仅仅是新征途的开始。
在NPC离开副本时,他们?必须舍弃自己在副本里所拥有的身?体和力量,选择一个于本轮游戏中死在副本里的玩家的尸体进行附身?。
附身?后他们?会得到该玩家的记忆,继承玩家所拥有的财产。
而玩家的财产,包括了他们?的身?体、力量、道?具、休息时间等?一系列东西。
理?论上来说,NPC想?要附身?到什么样的玩家身?上都可以,但实际操作起来,大多数玩家的身?体都会与NPC的魂魄出现排斥反应,这种反应会造成很多副作用,比如力量削弱,寿命减少等?。
NPC找到的玩家尸体与自己死前越相似,排斥反应就越小,反之则越大。
内容未完,下一页继续阅读