“没人知道总共有多少节车厢,也没人知道车上到底有多少被政府放弃的死囚犯……哈哈,我刚才说了,每往前数一节车厢,里面的人数就要少一倍。哦对了,我应该通知你们一下,这里有个玩命的传统……末位的车厢,待不了六小时就会自爆,但来了就要守这里的规矩,只有一半人有资格逃去下一节活命。”
鬼婆笑得岔了气:“我们这群死刑犯争取缓刑只有这一个机会……要不要老婆子我再提醒你们,这节车厢是第几节啊?”
易禾面无表情地看她在座位上自顾自发疯。
这鬼婆一番鸡零狗碎的叫嚷,倒提供了不少思路。
系统提示玩家无法拒绝指定挑战,根据鬼婆的意思来看,这所谓挑战必然是进入下一节车厢的指标。
每一轮挑战结束会至少死去一半人…这一半的范围自然不止他们八个玩家,还包括在场所有npc。
易禾似有所感地垂着眼,望向自己的左手腕,目光不动声色收紧了些。
那里多出一行黑色数字。
35:12:53
时间正以一种稍显缓慢的姿态流失。
易禾在心里大致估算了一遍,得出的结论是,副本里时间运转的速度大概是现实里的0.7倍。
在倒计时结束前,他们得一路晋升到第一节车厢,否则就无法达成副本的指定任务。
然而,单论设定,连剧本npc都不知道这辆列车到底有多少节车厢。
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