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虚拟化的真实RPG世界

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【第十三章】第三层试炼(三) (4 / 5)
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        不管怎麽说,这是千载难逢的好机会,也许是唯一可以解决她的时机。

        与此同时,狂躁的木制护甲的附属效果「狂躁」也发动了。

        我调整呼x1,凭藉着一GU气力跑到花仙身旁。

        随着身T的自然摆动,由下而上跃起并挥动短剑,对着花仙全力使出新得到的技能惊喜斩击。

        空气在短剑周围刮起一阵微风,风的流动不断加速再加速,微风瞬间转变成旋风,再从旋风升华成极具威胁的强力风刃。

        这一击实质在花仙身上打出第一道伤害,再加上风属X的附加效果「流血」,不止能给花仙带来风属X的持续X伤害,可无视护盾与护甲,同时是无法治癒的。

        不过即便这样还是无法打倒花仙,所以我不断对花仙采取攻势,没有停下任何动作。

        「这样还是无法造成太多伤害吗?」我气喘吁吁地说道。

        经历两次被巨大魔力给折磨到生不如Si的花仙,此刻已经彻彻底底失控。

        开始对周围进行无差别的荆棘攻击,草皮、围墙、台阶、树木??等,无一没能逃过她的乱击,这时候还想要再给她来上一击根本就是天方夜谭。

        我拖着伤势只能先逃离她的攻击范围,同时意识到这麽强的魔物怎麽会出现在试炼之层呢?

        这根本不科学。

        对还没转职的初学者来说,这根本是越级打怪的概念。

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