几秒後,狗头人领主毫不客气的挥舞斧头,在空中画出一个范围极大的圆圈,幸好游击队的玩家撤退的快,不然真的被打到可能会直接被当场腰斩。
趁着狗头人领主释放完技能的短暂僵直,主力部队一拥而上,游击队则逮到空档就补上攻击。
下一秒,狗头人领主突然张开嘴,仰天发出长啸,像是要回应它的呼唤般,三只狗头人护卫从墙壁的洞口跳了出来。
接着狗头人领主正前方又出现一个圆框,它这次的动作很快,快到让人没有退出的时间,坦克队立刻上前挡下攻击。
Ai梨纱观察了好一阵子,确定狗头人领主的攻击模式都跟封测时无不同之处,至少要等到第一条HP被消掉後才会有变化。
得出这个结论後,Ai梨纱才放开手上前攻击。
桐人跟他的搭档则看准时机绕过大部队,冲向最前面的狗头人护卫。
另外的支援部队反应较慢,加上位置不利,支援来的非常迟,突如其来的cHa曲打的众人措手不及,险些让阵形乱掉。
艾基尔用手臂上的盾牌挡下狗头人领主的斧击,沉重的攻击迫使他後退了几步,勉强支撑住没有倒地。
等到支援部队成功加进战斗中後,众玩家开始照着原先的计画开始了各自的任务。
先前的攻略会议跟攻略指南上已经讲的很清楚了,由坦克队扛下攻击,支援部队拖住小怪,而游击队跟主力部队则轮流切换,照着这个顺序一路到底。
狗头人领主再一次施展出斧击,衍风迅速跟坦克队做了切换,灵活的走位配上猛烈的攻击,狗头人领主的HP正在以r0U眼可见的速度减少。
「衍风!」
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