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第四百零八章 个人导演生涯总票房 (2 / 9)
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        《饥饿游戏》因为成了北美多所学校的读物,所以短短时间卖了2000万册,卖出去的2000万册积累了大量的粉丝从而影响到了北美票房。

        二:电影太沉闷。

        国内观众无法忍受吹了1个多小时的贡品游戏射了两箭便完事了,他们爱看的是燃到爆的大战。

        方南非常了解国内观众的观影喜好。

        只是他首先考虑了尊重原着,以及北美这个第一大电影票房市场。

        抛开成见来讲,一部电影的北美票房依然还是全球电影市场的风向标,他没办法舍弃这一点,只能委屈国内观众。

        三:宣传不到位。

        主要体现在电影上映期间,导演、主演团队放弃了国内路演,未能带动观影热潮。

        和第二条的解释一样,放弃国内路演宣传也是无奈之举。

        但说到底还是不应该为了全球同步上映的噱头放弃国内宣传。

        就因此,施南生再和方南探讨后,决定以后公司出产的电影将北美和华夏的上映日期间隔开,不在追求全球同步上映的噱头。

        国内其他导演的电影吹全球、亚洲同步上映情有可原,方南的电影如今真不需要。

        团队不满意华夏7000万美元票房,方南反倒很满意。

        他约莫记得,原时空《饥饿游戏》在华夏的票房更低,不到3亿人民币。

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