我就纳闷了,这个游戏的设计理念,怎么和人生的哲理这么契合?人生不也是如此吗?人们往往在将死的时候,才能看清楚在这诱惑太多的人生里,什么才是最重要的。
新的回合开始了,我依然拿着盾牌,我拿盾的样有些搞笑。不知道为什么总叫我联想到忍者神龟。
我想最早的原始人发明盾牌的灵感一定是来自乌龟。
而CS的CT在照1.5升级之后,总是躲避在盾牌之后,一个个一副胆小如龟的样,相对来说倒是那些匪徒来的痛快。
呼拉拉一顿冲锋!
哈哈!
因为我诚心想死,所以故意把盾牌撤掉叫他们打。那几个菜匪技术虽然菜,但是报复心理却很强。
就在我盾牌离身的一刹那。
身上就已经了不下30发弹。
***!
至少有三个匪徒足足冲我打了一梭!
其实衡量一个CSER水平高低的一个重要标志就是看他用的弹,高手只需要一枪就解决了对手。
菜鸟得用N颗弹才能解决问题。
所以,最犀利的东西总是最简单的。
最真实的感觉总是最纯粹的。
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