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从零开始缔造游戏帝国

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第29章口碑滑坡 (4 / 5)
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        但凡有点名气的游戏媒体给新游戏打分,不仅是他们的重要盈利来源,在某种程度上也是他们的立身依靠。

        想要打满分,只要钱给足,那不是问题。

        最多事后解释一下:“每个人的审美喜好有差异,该款游戏的评分编辑实在是太喜欢这个游戏,所以有了一定的主观好感加分。”

        问题不大,玩家最多骂几天,以后该怎么样还怎样。

        但是你要是敢给一个优秀的游戏打超低分,那就是另一回事了。

        你给普通游戏打高分,可以是审美喜好不同,甚至可以是收钱了,玩家并不会太当回事,也不怀疑你的专业性,毕竟都要恰饭的嘛!

        但是你给一个优秀的游戏打超低分,玩家会直接怀疑你的专业水准,质疑你对游戏根本没有任何的尊重和热爱,只是纯粹捞钱的商人。

        这对游戏媒体的形象和权威性,就是相当重大的打击了!

        “所以,办不到吗?”赵玉诚瞪着他。

        “可以是可以,只是——”张和英解释道,“得加钱。”

        “那就加!”年轻的老板大手一挥,“钱不是问题!”

        这时候策划主管胡荣突然插话,“林游这游戏虽然不行,但是热度还是毋庸置疑的,既然如此,不如我们借一下东风,在攻击《风之旅人》的时候,宣传一下《烈焰3》?”

        他这么积极自然是有理由的。

        秦松云离职之后,本来《烈焰3》这部作品应该是烈焰小组的策划提一位上来的,但是被他仗着资历给截胡了,现在他已经挂上了《烈焰3》总策划的头衔。

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