甚至他可以扣扣脚趾,感觉一下紧紧束缚在身上的牵引绳,这些感觉和动作,都是很正常的速度,和游戏中时间被放慢的画面之间,存在着很强的割裂感。
即使是表现很好的游戏,也只是在画面上更加精益求精,细节更完美、更逼真,让你下意识的忽视外在的身体感受,只专注于游戏的画面,而不可能弥合这种割裂感。
因为VR游戏只能影响到显示器内的世界,而影响不到显示器之外。
这是硬件上天然的限制。
但是蜃楼的出现,彻底改变了这一点:虚拟实境设备直接营造了完全以假乱真的虚拟世界,甚至神经调制解调器可以直接影响到你的感官!
这两种技术加在一起,造就了现在真实度爆表的“子弹时间”!
------题外话------
昨天发书友圈说了下,以后改一下发文时间。
为了避免有人没看到,到点之后白等,
今天最后保持一天之前的更文时间。
明天开始会两章一起发,
希望能让大家读起来更舒服一点。
另外,中午有一章加更。
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