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从零开始缔造游戏帝国

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第192章疾速追杀启动 (4 / 4)
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        想到这里,他看看时间,员工们应该也到齐了,于是在群里发了条通知:

        “集合,开会!”

        这次的会议,主要是正式开启新的游戏项目——《疾速追杀》!

        为了方便后续工作展开,林游选择直接开全体会议。

        会议的第一步,是云梦制作游戏的保留节目——

        集体看片!

        等看完片子之后,大家就能对游戏的主体剧情和卖点有大概了解。

        但是只有片子,是远远不够改编成游戏的,还需要付出大量的心血和努力。

        林游会给所有人指出游戏制作的方向和重点,也会参与关键内容的制作。

        因为《疾速追杀》和《刺客联盟》有不少的相似性:都发生在现代都市环境中,都是枪械战斗,飙车、爆炸、追杀……

        要是不能做出足够的革新,两款游戏很容易就会显得重复,造成玩家审美疲劳。

        不过,在修改《疾速追杀》片子中的战斗场面时,林游已经抓住了《疾速追杀》和《刺客联盟》最大的差异化卖点。

        而且如何根据这个卖点,来构建《疾速追杀》的整体风格,也有了明确思路。

        如果让他用一个词来形容这款游戏风格的话,林游会称其为——

        罪恶之都!

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