所以他更愿意简单粗暴一些的做法,比如:给所有人一模一样的体重!
每个赛场,都给一个标准的“虚拟体重”。
这个“虚拟体重”,并不会让玩家在虚拟世界中,真的感受到这个“假体重”。
玩家自己的感觉,还是认知中的体重,只有在发生“碰撞”的时候,会按照这个“虚拟体重”来计算碰撞效果。
到时候场面可能会有点反常识——比如70斤的小朋友和200斤的小朋友迎面相撞,结果不分胜负……
但公平性问题解决了!
身高问题也可以采用同样的思路:全都给玩家一样的步幅!
而且不给玩家平均步幅——这一点上林游非常豪爽,他准备把《乐园》开服到现在,记录下来的最大步幅数据,给所有玩家都配上。
留下这个记录的那名玩家,身高相当离谱,足足有2米26!
有他出现的每一场比赛里,他都是鹤立鸡群的存在,完全像个小巨人一样。
其他玩家的头顶,甚至只能到他的腰部!
方桉既定,林游也不耽搁,直接准备在线热修。
所有匹配中的玩家,直接被取消匹配,比赛中的玩家,也收到提示,结束后等待更新。
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