公司里的人都只知道这位实习生很不一般,是老板亲自带过来的,却不知道为什么。
她有点像是公司里的“自由人”,可以随自己的兴趣,选择要加入的项目组。
现在公主也正在小椿带领的《我的世界》制作组中,对小椿的烦恼也很清楚。
林游一脸懵得被拉到新生的“方块世界”中,然后就听小椿说个没完,好不容易才让脑子跟上身体,搞清楚她们遇到的难题。
“这样啊。”林游也感觉有点头疼。
他只要一想到,玩家遇到一只超大体型的金刚,不去修脚,也不理弱点,直接爆发手速扔出一堆黑曜石,现场造一个笼子,就觉得很离谱。
那战斗中禁止使用【建造】功能?
OSS存在的特殊场合禁止【建造】功能?
可每加一条限制,都会连带影响到很多其他因素,只会让设计变得越来越复杂,甚至在游戏开发的后期,产生更多问题。
到时候的每一个改动,都需要消耗大量的精力。
得不偿失!
林游很喜欢在游戏里加上一堆东西,但是这些东西都是周边玩法上的。
核心设计理念,一贯都是简单明确,能多简单就多简单。
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