另一个则是【危机圈】。
这是一个很小的圈,即使动物们没有发现玩家,在玩家进入这个圈后,动物们也会警惕起来,更频繁、更警觉地观察周围。
并且在发现玩家的时候,立刻做出反应:
素食动物会快速逃离,肉食动物则视体型差距,判断是逃跑还是进攻。
这样的判断系统,当然比一刀切禁止玩家攻击动物,彻底跟《乐园》的和谐气氛相统一要复杂很多。
偶尔也可能出现误判。
但林游还是加上了这套系统。
一方面是想给玩家们更多的自由,另一方面,这也是一种技术上的尝试。
这种技术积累,在林游对《乐园》的下一次大更新中,就会用到。
甚至不只是《乐园》的更新,林游的脑袋里,还有不止一款游戏的雏形,会用到这套系统。
看到老虎在没有发现玩家的情况下,迅速变得警觉,林游快速在脑子里找到原因:玩家阿虎,已经进入了老虎的【危机圈】。
这位玩家的动作,在林游这个外行看来,很像个身经百战的老手——
老虎一变得警觉,他就立刻改变了隐蔽战术。
内容未完,下一页继续阅读