这改动真的是一点都不复杂,尤其是有小梦出手的情况下,不到十分钟就成功搞定。
林游编辑了一条系统通知,推送给所有《乐园》中的玩家。
玩家们则完全没有感觉到什么变化,直到看到通知,才知道游戏进行了更新。
然后毫无疑问的,散去的摆渡车迅速停下来,海量玩家快速涌入“纯净版”的游乐场,想看看有什么不同。
答桉当然是——没有任何不同。
失望的玩家们又迅速离开,只留下了极少数玩家,把这个“纯净版”游乐场,作为了常驻选项。
林游观察了一阵子,确定没发现什么问题。
又让小梦保持关注,多留意一天,自己才安心离开《乐园》。
放下了一直挂在心里的小疙瘩,林游感觉心情舒畅。
而离开《乐园》之后,几乎马上,他就又收到了一个好消息——
“动态分级制度”成功通过了相关部门的审核论证程序!
距离上次的实地考核,也才不过用了一周时间,效率实在是惊人。
并且相关部门还在回复函中特意说明:“建议云梦为《疾速追杀》这款游戏,加入动态分级机制,重新进行分级审核。”
显然,这是打算让云梦这个提出这项新分级制度的公司,成为第一个吃螃蟹的人。
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