沉屏和于文文有点不知道说什么。
她们本不是资深的游戏设计师,一个是传统行业的运营背景,一个是美工背景,有些观念没这么快扭转过来。
比如:游戏里不需要像现实中那样讲礼貌,有时候甚至连道德都不需要讲。
你说阿毅当初带人炸女NPC的浴室,甚至跟光屁股蛋逃跑的NPC合影留念,这种行为道德吗?
太不道德了!
但是好玩吗?
好玩死了……
再比如:游戏里的战斗和阴人,很多时候并不是因为仇恨,而可能单纯只是娱乐。
至今《刺客联盟》的硬核玩家,都还喜欢用随机匹配模式,去偷袭别的玩家,并且乐此不疲!
也就是这几天想把战场转移到夜之城里,相关的PVP行为才有了一定的减少。
而等到他们打通《疾速追杀》的主线剧情,夜之城更大规模的随机匹配机制,也一定会迎来烈度更高的PVP风潮,这是毫无疑问的。
林游甚至在思考,要不要增加一个机制,来把喜欢PVP和不喜欢PVP的玩家分隔开。
“所以。”林游总结道,“游戏里的恩怨,就让玩家在游戏里解决,而不是用‘举报’这种手段,在游戏外逞威风,那只会扼杀游戏的可能性。”
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