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从零开始缔造游戏帝国

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第381章并非天才 (6 / 7)
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        《疾速追杀》的战斗系统,他可不是只出了一张嘴,他是真的认真参与其中,也付出了相当大的心血和努力。

        很多关卡真的要一遍遍的测试和调节,林游耐着性子连做了好几周才和大家一起搞定。

        别说是樊瑞和《疾速追杀》开发小组的普通员工了,林游也不舍得精心设计出来的战斗关卡,被玩家们摇上一堆人,一通乱打硬碾过去啊!

        当然,既然玩家们的反馈超过了警戒线,那也说明这个问题必须要做出改变。

        林游琢磨着,那就——

        先开放联机邀请功能,让玩家可以组队在夜之城见面,但是一旦进入联机状态,主线任务直接冻结。

        就算组队打死了敌人,只要队友退出,任务场景也会直接回朔到联机之前?

        至于那些渴望大量玩家随机联机的玩家,直接开放的话,林游不太乐意。

        因为那样一来,真的会有很多玩家,直接就不做主线任务了,那岂不是浪费了大家的心血?

        “要不……”林游产生了一个想法,“有限度的开放大范围联机?”

        比如只在特定的区域开放联机?

        ——这功能都是现成的,不论赌场还是演唱会现场,都需要这个功能。

        再比如,限定每周的周末两天,或者是每天晚上的固定时段,解锁联机系统?

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