伏击、偷袭、暗杀、正面冲撞、爆炸、逃生、去而复返……
一环套一环,几乎用上了飞狐全部的力量,尽可能把感官刺激拉到了硬件的极致。
游戏的节奏控制也非常老练,两条线交织进行,又不是生硬的切换,而是处处都有映照,让两条线形散而神不散。
——同时也可以看到,飞狐对玩家的体力情况,也是有所考虑的。通过“文”与“武”的切换,让玩家的体能,得到恰到好处的休息。
“老费”这边,伴随着跟本地居民的交互,一点点了解到满加刺国这位士兵“尖子”的故事。
甚至于最后一项任务,还将两条线彻底交织到了一起:“老费”接到任务,帮助友军去给这位复仇的士兵送一封信。
那是上级的正式命令,要求他立刻停止追击,返回营地。
“尖子”已经孤身走出了太远,满加刺国已经没有能力在短时间内找到他,只能求助于技术和后勤都更先进和完备的宗主国协防驻军。
而“老费”这边的任务要求则是:必须在停战协议定好的时间之前,找到“尖子”,并把命令公文送到他的手上。
否则,在约定好的停战时间到来之后,再次发起攻击,很可能造成更加严重的后果!
于是,两个人,两条线,正式交织在一起。
玩家们还能通过“老费”的视角,再走一遍“尖子”复仇追击时走过的路。
同时接触不同的人物和分支剧情,从另一个角度,一点点明白那位“叛徒”,到底造成了多么严重的破坏。
——不仅仅是埋伏杀害战友,还曾经让无数平民的血,洒落在这片大地上。
内容未完,下一页继续阅读