为鼓励玩家们勇于挑战的精神,我们将为全球范围内前10个战胜末影龙的团队,提供一份额外的奖励——
提前开启模组制作权限!
《我的世界》游戏诞生的初衷,就是为了给玩家们更大的自由,让每个人都可以自由自在的,创造自己喜欢的世界。
为此我们将整个世界,都拆成了简单的方块,就是为了让这个过程足够简单,人人都可以上手。
但同时,我们也意识到:在简化难度的同时,也不可避免的因为素材和规则缺失,限制了一些玩家发挥自己的创造力。
而那绝非我们的本意。
为了弥补这一缺憾,模组制作功能,应运而生!
这是一套基于《我的世界》游戏本体,却比本体更加复杂,也更自由的创造系统,可以给游戏更大可能性,更深度满足玩家们的个性化需求。
自定义方块、自定义怪物、自定义道具,甚至自定义故事和玩法。
一切权利,都会交还到给你们。
没有参与挑战的玩家们也无须担心,在末影龙被战胜一周后,相关权限将全面开放。
预祝每一位玩家,玩的开心!」
这份公告下面,玩家们的讨论焦点,暂时还围绕着火热的首杀争夺战在进行。
主要是“模组制作”这个名词,听上去就不太像是给普通玩家玩的,更别提公告里也特意说明了——这个功能比游戏本体“更复杂”。
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