“我猜得有几层楼那么高!”
“轰!”
一声巨响,烟尘弥漫,黄沙飞溅。
那名可怜的突击兵,正面被反坦克炮干了一炮,意识瞬间离体,尸体却抛飞出去几十米,在西奈沙漠的黄沙上,像打水漂一样一起一落飞了好远。
——要是在单人战役模式,这人瞬间就没了。
但多人模式,实际上对血腥的表现效果,是大大削弱的,完全不会出现“鲜血喷涌”、“血肉模湖”、“粉身碎骨”这一类可怕的景象。
最多就是尸体飞出几十米,或者胳膊腿扭成麻花之类的奇怪形状。
死亡冲锋再次失败后,对面有些人改变思路,开始像夜郎一样想方设法绕出防线,去阿毅他们背后偷家。
这导致后面战局的发展,完全变成了一团乱战——
[焚舟俱乐部]的职业选手们,不再试图指挥,而是以小队形式开始疯狂偷点和突袭,把阿毅他们整得焦头烂额,承受了巨大压力。
装甲列车不得不往返各个据点救火,这导致他们落后的150分,追得无比艰难!
还好对面的散人,心思比较简单——他们执着的要毁掉装甲列车。
哪怕死得很惨,也要前仆后继的冲上来!
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