“所以我们要做的,就是不放过任何机会,但也不能轻易做出错误决定,一定要确保[焚舟]可以顺利踏入那个黄金时代!”
“以林游和云梦的效率,我相信距离那一天的到来,不会太久!”
……
俱乐部的担忧,玩家们是感觉不到的。
在玩家们心中,虚拟实境游戏诞生后,不断涌现出新游戏,几乎每个月、甚至每周都有新鲜的东西可玩,这还不够好吗?
对玩家们来说,黄金时代?
早就是了!
一整个下午,他们几乎都在《战地》中奋战,一场接一场,不知疲倦。
毕竟不同的地图,不同的打法,不同的战术策略和战斗技巧,让玩家们感觉始终有新东西可供研究。
更别提每一场都会有收获:等级提高、解锁新的武器、新的勋章、新的勋带。
看着作战室的勋章墙、展示柜,还有武器库,从空空荡荡,到越来越丰富,满足感不断积累,哪里停得下来?
这种现象,并不是大夏玩家独有,甚至不是东亚玩家独有。
实际上,欧洲相当多玩家和主播,顶着时差,凌晨起床等游戏发售。
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