第592章 正确的游戏打开方式? (2 / 10)
坏消息是:玩家无法对NPC造成伤害,他射的箭屁用没有。
好消息是:向导被怪物们给包围打死了。
看完这一幕,阿毅心满意足的封掉窗口,插上火把,顶着外面嗷呜嗷呜的僵尸叫声,开始研究合成系统。
现在他的目标是挖矿,所以当然先做火把。
砍了一堆史来姆,粘液管够,他一口气合成了五十多根火把。
然后用于借力的木平台,也一口气合成了足足150块。
木质的头盔、胸甲、胫甲整一套,多少加点防御力。
最后把砍树掉的橡果,不知道啥时候进入背包的植物种子,还有打怪掉的6银币87铜币,统统扔在地上——之前对话时向导说过,扔在地上的东西不会消失。
阿毅重整旗鼓,继续往下挖!
每向下一小段,就插上一根火把。
这样一来,不仅压抑感大大降低,面板地图也变得非常清楚。
更有意思的是:地图是动态的,放大后还能实时看到房子外面的怪物。
这次下探速度快了一些,阿毅很快就看到:自己之前暴毙的地方,现在正立着一座墓碑。
他果断选择换个方向前进。
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