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从零开始缔造游戏帝国

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第595章 恐怖的BOSS战 (5 / 7)
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        在追风想到这点后,立刻进行了测试。

        结果当然是不行。

        最后不论是夏怡和粉丝的四人小队,还是追风和员工的四人小队,全都退回难度选择界面,创建了普通难度的角色,回到老图重新开始。

        ——普通难度、困难难度和专家难度,各可以创建一名角色,彼此独立,互不相通。

        连极其需要直播效果的主播们,都纷纷转投普通模式,普通的玩家们当然更是如此。

        [生存挑战赛]的奖励确实吸引人,在一周活动时间的总榜奖励之外,每天都有20个“当日存活最久”的奖励名额,也确实挑逗着大家,都去玩专家模式。

        但相比于很可能上千万的玩家规模,20个获奖名额,得奖希望实在过于渺茫。

        越来越多玩家意识到:与其去追求这渺茫的希望,还不如好好享受当下的游戏乐趣。

        于是,专家模式玩家大缩水。

        但游戏开荒的进度,却开始快速提升!

        放下了对死亡的担心,玩家们很快变得奔放起来:

        “什么最优挖矿方式,都是放屁!往下挖!使劲挖!挖到世界的尽头!”

        “探索?找宝箱?找宝箱算个屁探索!跟我冲,冲到世界的边缘!”

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