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从零开始缔造游戏帝国

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第648章 “淘汰之潮” (2 / 6)
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        哪怕下一秒就死,也先爽完这一秒再说!

        俄国的坦克兵哪能想到,都到这节骨眼了,居然还有人在开炮!

        可想反击已经来不及了,陨石已经到头顶了!

        从头到尾都盯着陨石轨迹的超级番茄,寒毛直竖:“快转向!!速度拉满!!朝我们来了!”

        但喊出口的同时,他就意识到自己犯傻了。

        跑个屁,根本跑不了!

        “我艹!”

        “好大!”

        甲板上的玩家纷纷震惊地伸长了脖子。

        海岸不远的林地中,混战中的四国玩家全都停下手来,看着那颗正燃烧着炽烈火光的巨大陨石,从头顶划过,砸向大海。

        ——《战地》开发组为陨石的坠落地点,专门设计了一套算法,这套算法和核弹完全不同。

        核武器如果没人找到控制器,不被人为改变目标,那么第一落点会选在地图外围,玩家相对稀少的地方,确实在一定程度上起到“缩圈”的效果。

        但陨石,却会根据算法,锁定人数、军备、战绩前三的目标,然后从中随机挑选一个砸下去。

        当然,不是正正的砸下去,而是会砸在边缘位置,变相削弱最强的势力,起到一定的平衡作用。

        不过,这只是开发组理想中的效果。

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