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从零开始缔造游戏帝国

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第732章 火力全开! (4 / 6)
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        比武大会不用多说,这是早就计划好的。

        【押镖】则是一个日常玩法,通过护送东西来赚钱,只是会面临被人劫镖的风险。

        一旦被劫,血本无归。

        悬赏则是一个针对杀心较重玩家的系统。

        不论是杀玩家,还是杀无辜NPC,都会积累罪恶值,目前暂定的规则是:数值超过5,就会登上【悬赏名单】。

        其他玩家可以接取悬赏任务,追杀这位高罪恶值玩家,获得高额奖励。

        只是【悬赏小组】遇到了一个小难题:如何防止玩家利用这套系统刷奖励?

        根据他们对玩家的理解,如果不做好限制,绝对会出现这种情况:

        “咱俩合作,我砍死你5次,你再去接悬赏砍死我,赏金我们五五分。”

        那就乱了套了。

        但是怎么限制呢?

        给同目标加上罪恶值获取CD,让杀同一个人不能积累罪恶值?

        那未来有人被蹲尸体怎么办?

        或者同一个人不能连续上【悬赏名单】?

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