随心所欲的创造一切,所见即所得,自由度高到爆表,效率高到让他们想哭。
体验过这种过程后,他们已经完全无法忍耐对着电脑腰酸背痛搞建模、敲代码的工作。
一个是以健康为代价的打工人,一个是可以随心所欲去创造的“神灵”。
明明同样是在工作,体验上却天差地别!
直到这个时候,他们才明白云梦为什么可以一个月出一款游戏——在此之前,他们都觉得这是肝到死也做不到的事情。
但现在,他们想法却变成了——我上我也行!
当然,仅限于复刻游戏,清楚知道要做什么。
如果没有成熟的游戏思路,要从头开始策划、开会、修改……边做边想,那这个时间就很难说了。
而这又一次证明了:林游是真的牛逼!
当他们和云梦员工谈起自己对林游的敬佩时,又从云梦的员工处得知了更离谱的事情——
“老板曾经在一周内做完一款新游戏,助手只有一个不到十岁的小姑娘。”
“???”飞狐员工感觉世界观受到了重大挑战。
震惊过后,“跳槽”的想法便开始蠢蠢欲动……
在这种人心浮动的状态下,《最后时刻》虚拟实境版本的开发稳步推进,已经进入收尾阶段。
只是他们没想到,荒岛会抢在自己前面。
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